Cuánto se tarda en subir de rango en League of Legends
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Con un 55% de victorias y 20 LP por partida ganada, una división son unas 12-14 partidas: entre medio día y dos días de juego real. Pero ese número empeora en cada tier que subes, y por eso el mismo jugador que pasó de Hierro a Oro en un mes se queda seis meses en Platino.
La cuenta, hecha una sola vez
Una división son 100 LP. Cuántos ganas por victoria depende de tu MMR frente a tu rango: si el sistema cree que vales más, te da 25-30; si cree que vales menos, bajas a 15 o menos. Así que «cuántas partidas» tiene una única respuesta: 100 dividido entre (LP por victoria x porcentaje de victorias menos LP perdidos x derrotas).
Con un 55% de victorias, ganando 20 y perdiendo 18, una división son unas 13 partidas. Con un 50% limpio no subes nunca, juegues lo que juegues. Con un 60% bastan 7. Ahí está toda la diferencia entre «esta semana» y «esta temporada»: tres puntos de porcentaje.
Por qué arriba se frena, y no te lo estás imaginando
Al subir, el rival medio mejora y tu porcentaje de victorias vuelve hacia el 50% — que es exactamente lo que el emparejamiento intenta hacerte. A la vez bajan los LP por victoria, porque tu MMR ya no está por encima de tu rango.
De Master hacia arriba la cuenta cambia del todo: Master, Grandmaster y Challenger no tienen divisiones y comparten un único contador de LP sin tope. Grandmaster y Challenger no son niveles donde ese contador se reinicia: son cortes en la clasificación, unos 200-400 y 500-800 LP según la región, recalculados cada día sobre los primeros 700 y los primeros 300. Allí arriba se deja de contar divisiones y se cuentan puntos.
Los tramos más comunes, en partidas
Hierro a Bronce y Bronce a Plata son los más rápidos: quien está ahí suele tener un MMR muy por encima de su rango y gana 25-30 LP por victoria, así que 4-6 partidas por división es lo normal.
Oro a Platino es donde de verdad se atasca la mayoría: cuatro divisiones, un porcentaje de victorias que se aplana y entre 50 y 70 partidas de media si te mantienes por encima del 53%. De Platino a Diamante no es un salto: desde 2023 está Esmeralda en medio, así que son ocho divisiones y no cuatro — y es donde casi todos lo dejan.
Y cuánto tarda un booster
Un booster juega al mismo ritmo con otro porcentaje de victorias: ese es el servicio, no la magia. Las estimaciones que ves en el configurador no son un número redondo de marketing — las calcula el mismo motor que hace el precio, sobre el tramo exacto que eliges, y aparecen bajo el total antes de que pagues nada.
Dos cosas mueven ese número más que ninguna otra: cuántos LP ganas por victoria (más LP, menos partidas) y si eliges el Dúo, donde juegas tú también y el ritmo depende de dos agendas en vez de una.
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